Что круче приставка или Комп?
Posted by neonaft on декабря 23, 2008
Задумался я тут на тему что лучше иметь для игр ПК или приставку. С одной стороны приставка создана для игр, но с другой комп может больше и технологии на нем быстрее появляются, да и история за ним. В добавок из за модульности можно собрать такое чудо что любая приставка обзавидуется, правда денег это будет стоить ..
Итак решил я сравнить приставки и компы ктож лучше? Основываясь на своем богатом опыте комп игр. Сравнивать постораюсь обективно и непредвзято (несмотря на свою изначальную приверженость к полю компов).
Поскольку люди бывают разные и этим людям нравится разное, сравнивать буду пожанрово. Кто больше балов наберет тот и выиграл
При этом игры я рассматриваю именно как отдых, а не как спортивную дисциплину. Здесь комп вне конкуренции, ибо практически все основные международные игровые турниры (не под эгидой какого либо разработчика) происходят на компах. Играют там в контру, кваку, старик, варкрафт 3 и т. д. професионально! А нам это не интересно! Рассматривать буду не со стороны игр, а со стороны жанра в целом. Жанры закрипились давно и развтие их понятно. Значит приступим.
Шутер: Главное это хорошая графа! Очень желателен хороший мультиплеер, однако можно вообще без него! Сценарий в принципе не главное, неоднократно доказывалось многими культовыми представителями жанра. Крайне желательна изуменка, вроде отстреливания конечностей или разные спелы по типу биошока.
Выбор: Тут рулят приставки либо очень мощные компы на которые денег не напасешся ![]()
Итог 1:0 в пользу приставок
Стратегия: Главное это игровой баланс! Требования обычно средне-высокие, потому как зачастую графика симпатичная, но не сильно требовательная. Управление почти всегда мышкой. Однако поскольку на приставок этого почти нет, то тут сразу выигрывают компы
Итог: 1:1 Ничья
Аркада: Главное это чтобы красиво и легко. Легко это джойстик, красиво это графа. У компа в комплекте клава, графа вопрос денег. Результат, все хорошие аркады делают для приставок, а потом их переносят на компы, если переносят.
Итог 2:1 Опять приставки лидируют
РПГ: Главное это сюжет, именно сюжет и сценарий! Есть 3 типа ролевиков, Серьезные и вдумчивые с множеством классов и т. д. сюда же причисляется все MORPG, тут безраздельно властвует комп. Второй тип это ты один и перед тобой весь мир, можешь стать кем угодно, хоть магом хоть файтером а можешь что-то посередине (Короче фейбл) здесь активно используют приставки. И последнее это диабло-килеры, хороший диабло-килер должен иметь мышку и клаву
, результат опять ПК.
Итог: 2:2 Опять паритет
Симуляторы: Главное это графа и приближенность к реальности. Графа это бабки. Хорошие бабки дают большие конторы вроде EA, они их считать умеют поэтому постепенно пересаживают всех на приставки. Приближеность к реальности это рули и штурвалы, на приставках они также есть, хотя и в меньшем количестве нежели чем на ПК. Результат, видно перетягивание одеяла в сторону приставок, однако позиции компов в этом секторе все еще очень сильны, особенно учитывая серьезные авиасимуляторы, которые на приставках очень редкая птица.
Итог: 3:3 Все еще остается ничья
Квест. Главное это сюжет. Жанр практически умер, задавили банкиры
. Очень редко появляется что-то стоющее, однако постоянно выпускаются средние представители данного жанра. Имеет очень хорошую историю и большое количество поклонников. Игры очень интересны и увлевательны, для тех кто играет. Появляется исключительно на ПК
Итог: 3:4 ПК лидирует
Черти что и сбоку бантик: Это не отдельный цельный жанр, а зачастую что-то собраное из кусков разных жанров или отсутствие четкой привязки. Очень часто из этой ядерной смеси получается очень интересный продукт, в который интересно играть. Примеры этому это Космические рейнджеры, Spore, Sims и т. д. Главное здесь изюменка, которой много. Очень часто выпускается малоизвестными но креативными компаниями. Большие компании на такие подвиги обычно не способны. Им это не интересно. Зачем? Когда проще выпустить очередную часть когого то известного френчайза, и срубить на нем бабок. Результат чаще всего это создаются на ПК, так как это проще и меньше проблем с выпускающими компаниями.
И тут я мог бы поставить убедительную победу ПК если бы не Wii. Это приставка к которой продается разных устройств управления больше, чем игр для нее
За частую все эти игры уникальны и не похожи на что-то стандартное, что мы привыкли видеть на компьютерах и обычных приставках. Именно она позволила пристаам сравнять чашу весов по этому жанру
Итог: 4:5 PC, Wins
В данном обзоре я посторался вспомнить все известные мне основные жанры, при этом стараясь на разбивать их на подтибы поэтому я совместил например все стратегии, туконы, экономические симуляторы и тому подобное в один жанр, и не стал разбивать симуляторы на подвиды типа спортивных или авто.
Еще раз люди разные. Если человеку не нравится какой либо жанр, он может вычеркнуть из моего обзора его и бал отданый мною за него и получить нужный ему результат. Выбор за вами.
Posted in Мой выбор | 2 Comments »
